グリップ次第でスクエアにインパクトができる フェースの向きが大事

グリップの際は右の手のひらは目標方向ではなく、ほぼ真上を向けてください、と前回アドバイスしました。
これは、スイング中にリストターンをしなくても簡単にフェースの動きが安定してスクエアにインパクトできるようにするためです。
その動きをイメージしてもらうために金づち…
この記事は有料会員限定です。
日刊ゲンダイDIGITALに有料会員登録すると続きをお読みいただけます。
(残り794文字/全文935文字)
【ログインしていただくと記事中の広告が非表示になります】